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1,
comsol
仿真厄米特
高斯
光束
本文根據(jù)《激光原理》-周炳琨這本書中的厄米特
高斯
光公式,在
comsol
中仿真了高階厄米特
高斯
光。 所用
comsol
版本為5.6版,模塊為波束包絡(luò)。
3240
4
3
周唯
??? 4年前
帖子
如何在
COMSOL
中建立線性和非線性光學(xué)模型
由于 BK-7 中占主導(dǎo)地位的三階材料非線性,折射率隨單色輸入光的
光束
強度(I)的函數(shù)變化如下: 其中,n0 是折射率的常數(shù)(線性)部分,γ 是非線性折射率系數(shù),I 是
光束
強度。 空間
高斯
發(fā)射的
光束
產(chǎn)生了折射率的空間
高斯
分布,峰值在中心并徑向向外減小。這種折射率分布使得
光束
在穿過晶體的過程中更加集中在中心。這種現(xiàn)象被稱為自聚焦 ,特別是因為源
光束
自身的聚焦。
3824
1
我是小能
??? 3年前
帖子
【VirtualLab運用】通過使用錐透鏡對
生成
貝塞爾
光束
以優(yōu)化焦斑大小和焦深
此外,相比于有相似束腰的
高斯
光束
,
生成
的貝塞爾
光束
的焦深增加了4倍。
2677
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab運用:反射
光束
整形系統(tǒng)
?因此,我們使用測量的半徑作為腰束半徑(消除發(fā)散角)來
生成
一個
高斯
光束
。?之后,將接收場轉(zhuǎn)換成一個透射函數(shù)。?將該傳輸函數(shù)用作光闌(在一個透射函數(shù)元件中)。 結(jié)果:
光束
質(zhì)量優(yōu)化?由于通過
高斯
孔徑傳播,
光束
顯示出理想
高斯
形狀。?因此,M2值在兩個方向上幾乎都是1。 ?然而,
光束
半徑是略有減少。
2279
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab Fusion:
高斯
激光
光束
重塑成Donut模式
案例97.01 此案例演示了如何設(shè)計一個衍射
光束
整形器來將
高斯
激光束重塑到donut模式。
2248
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab Fusion:衍射
光束
整形鏡的優(yōu)化(1)
)和邊緣寬度(edge width)4.
生成
IFTA優(yōu)化文件Diffractive-Diffractive Beam Shaper? 打開衍射
光束
整形器對話框:Design-Beam Shaper Design-Diffractive Beam Shaper? 設(shè)置入射場(照明
高斯
激光
光束
,傳輸50mm后的
光束
)和期望輸出場(高帽)? 選擇優(yōu)化區(qū)域創(chuàng)建方法
2454
1
追光ing
??? 3年前
帖子
Zemax案例 |
光束
整形技術(shù)及其應(yīng)用
引言在現(xiàn)代光學(xué)技術(shù)領(lǐng)域,激光器輸出的
高斯
光束
因強度分布不均導(dǎo)致能量利用率受限,
光束
整形技術(shù)作為提升
光束
均勻性、適配多場景應(yīng)用的核心手段,已廣泛滲透激光加工、光纖通信、醫(yī)療設(shè)備、激光雷達等關(guān)鍵行業(yè)[1]。從非球面透鏡組的校正到液晶空間光調(diào)制器(LC-SLM)的動態(tài)調(diào)控,
光束
整形技術(shù)的迭代升級始終離不開專業(yè)光學(xué)設(shè)計軟件的支撐。
1633
摩爾芯創(chuàng)
??? 27天前
帖子
VirtualLab運用:
高斯
激光
光束
重塑成Donut模式
案例97.01 此案例演示了如何設(shè)計一個衍射
光束
整形器來將
高斯
激光束重塑到donut模式。
2320
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab運用:
高斯
激光
光束
重塑成Donut模式
案例97.01 此案例演示了如何設(shè)計一個衍射
光束
整形器來將
高斯
激光束重塑到donut模式。
2302
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab運用:衍射
光束
整形鏡的優(yōu)化
?光路圖包含一個
高斯
光源以
生成
相同的入射激光
光束
。?坐標(biāo)斷點(元件命名為Tilt-45°)引入了-45°角度傾斜。?VirtualLab Fusion基于平面波分解的物理光學(xué)方法來將光源場傳輸?shù)絻A斜平面。?-45°的角度傾斜會引入一個45°角的線性相位。
2391
追光ing
??? 1年前
帖子
半導(dǎo)體加工中的材料熱仿真方法
本文來自:
COMSOL
博客
3540
7
1
我是小能
??? 3年前
帖子
如何在
COMSOL
中
生成
隨機表面
我們可以在矩形 [a, a + 1] × [b, b + 1] 或更小的矩形上
生成
表面,來“避免”周期性。在
COMSOL
Multiphysics? 中定義參數(shù)和隨機函數(shù) 關(guān)于在
COMSOL
Multiphysics中的實現(xiàn),首先根據(jù)下圖定義幾個空間頻率分辨率和頻譜指數(shù)參數(shù): 振幅的
生成
將需要在兩個變量中具有
高斯
分布的隨機函數(shù)。
3461
10
2
我是小能
??? 3年前
帖子
[VirtualLab] 產(chǎn)生長焦深Bessel
光束
的HOE設(shè)計
因此,如何突破
高斯
光束
的焦深-分辨率制約關(guān)系,實現(xiàn)長焦深且高分辨率的光場調(diào)控,成為光學(xué)領(lǐng)域的重要研究方向。建模任務(wù)在這個案例中為大家介紹基于HOE的貝塞爾
光束
產(chǎn)生。如圖1所示為基于HOE的貝塞爾
光束
產(chǎn)生的裝置。在這個案例中光源為單模光纖輸出的
高斯
光源,波長1064nm,束寬為3.3μm.
935
信光嗎
??? 1月前
帖子
Ansys Zemax | 如何將
高斯
光整形為平頂光
概要本文展示了如何設(shè)計
光束
整形器將激光器產(chǎn)生的
高斯
分布的光轉(zhuǎn)換為平頂分布的光輸出。(聯(lián)系我們獲取文章附件) 介紹
光束
整形光學(xué)元件可以將入射光的光強分布轉(zhuǎn)換為其他特定的分布輸出。最常見的例子就是將激光器產(chǎn)生的
高斯
分布的光轉(zhuǎn)換為平頂(Top-Hat)分布的光輸出。在評價函數(shù)中使用幾何光線來優(yōu)化透鏡的矢高是一個很有效的方法。
2777
2
宇熠科技
??? 3年前
帖子
VirtualLab運用:設(shè)計和優(yōu)化衍射
光束
整形元件來
生成
矩形高帽
2.模擬任務(wù)DOE:相位型衍射
光束
整形器直徑:2mmx2mm形狀:圓形相位級次:16 3.建模任務(wù):入射光場
高斯
準(zhǔn)直激光
光束
的
光束
參數(shù) ?波長:632.8nm?激光
光束
直徑(1/e2):1mm 4.建模任務(wù):期望輸出光場 期望輸出場的參數(shù)=設(shè)計目標(biāo)圖樣(DTP):
2482
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab Fusion光源的這些設(shè)置方法,你掌握了嗎?
方法一:Sources選項在頂部的功能區(qū)菜單中選擇Sources,可以看到VirtualLab Fusion提供了基礎(chǔ)光源(包含
高斯
光束
、平面波、像散波、球面波、超高斯波和存儲光場)、部分相干光源、光譜以及脈沖。圖1. 從Sources中打開光源隨機點開一個窗口在對話框設(shè)置完畢參數(shù)之后就可以
生成
結(jié)果文檔。
954
信光嗎
??? 1月前
帖子
[VirtualLab] VirtualLab Fusion參數(shù)掃描動畫教程—以軸錐鏡-透鏡
生成
3D瓶束為案例
軸錐鏡和透鏡將
光束
轉(zhuǎn)化為中空的瓶束建模任務(wù):軸錐鏡和透鏡構(gòu)成的系統(tǒng)可以將
高斯
光束
整形為環(huán)形
光束
,并且可以
生成
三維的瓶底
光束
。這一期將通過對這個系統(tǒng)的建模帶領(lǐng)大家了解VirtualLab Fusion的參數(shù)掃描功能和動圖的
生成
過程。軸錐鏡的傳輸函數(shù)為exp(-i2π/λrα),其中λ為波長,α是徑向調(diào)控因子。透鏡的傳輸函數(shù)則是exp(-i2π/λr^2/f/2),f為焦距。
845
信光嗎
??? 1月前
帖子
Ansys Zemax | 如何將
高斯
光整形為平頂光
附件下載聯(lián)系工作人員獲取附件概要本文展示了如何設(shè)計
光束
整形器將激光器產(chǎn)生的
高斯
分布的光轉(zhuǎn)換為平頂分布的光輸出。介紹
光束
整形光學(xué)元件可以將入射光的光強分布轉(zhuǎn)換為其他特定的分布輸出。最常見的例子就是將激光器產(chǎn)生的
高斯
分布的光轉(zhuǎn)換為平頂(Top-Hat)分布的光輸出。在評價函數(shù)中使用幾何光線來優(yōu)化透鏡的矢高是一個很有效的方法。
2273
宇熠科技
??? 9月前
帖子
VirtualLab運用:模擬衍射
光束
分束器元件
txt文檔導(dǎo)入
生成
多波長功率譜
生成
的
高斯
激光
光束
3.模擬結(jié)果 單波長目標(biāo)屏上的光分布 多波長目標(biāo)屏上的光分布 4.結(jié)論?VirtualLab Fusion允許指定任何光源的功率譜。
2249
追光ing
??? 1年前
帖子
[VirtualLab] 二維叉形光柵產(chǎn)生渦旋光陣列
在此背景下,二維叉形光柵作為一種高效、緊湊的相位調(diào)制元件,逐漸成為
生成
渦旋
光束
的主流方案之一。它通過在基底上刻蝕出具有特定拓撲荷的叉形相位結(jié)構(gòu),可直接將入射的基模
高斯
光束
轉(zhuǎn)換為攜帶 OAM 的渦旋
光束
,具有設(shè)計靈活、衍射效率高、易于批量制備等顯著優(yōu)勢。
921
信光嗎
??? 1月前
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